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《地狱之刃2》开发日志 介绍游戏制作真实材质和设定

发布时间:2021-01-19来源:网络作者:网络

   房地产商Ninja Theory个人工作室日前发布了《地狱之刃2(Project: MARA)》第三部开发设计日志,展现了开发人员怎样为下面要发布的大作制做真正材料和设置的。当期开发设计日志纪录了从零开始修建一个实际公寓楼的全过程,包含很多的精确测量、色调配对,及其来源于外界科技有限公司Clearareye的协助,协助扫描仪原材料。

   《地狱之刃2》开发设计日志:

   顶尖设计总监Tameem Antoniades表明,对于这一具有试验性的著作,个人工作室要再现全部公寓楼大厦的每一处自然环境,乃至细腻到角落的浮尘。为游戏玩家展现了个人工作室的自主创新方式,运用现实世界的原材料建立高像素的纹路材料。

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   《Project: MARA》初次发布是在上年1月的“Dreadnaught Diaries”系列产品开发设计日志中,紧紧围绕Ninja Theory怎样为《地狱之刃2》造就一个写实性的北欧风情况,并应用来源于冰岛和别的地域的素材图片。

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   《Project: MARA》是Ninja Theory个人工作室全新大作,它将“探寻内心的可怕”,并寻找新的叙事方式,手机游戏并未发布发售時间。

   视频截取:

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