发布时间:2021-01-15来源:网络作者:网络
在2020年的TGA颁奖盛典上,Striking Distance个人工作室发布了战争类存活逃生游戏《木卫四协议(The Callisto Protocol)》,房地产商自定的总体目标是变成“最可怕的次世代游戏逃生游戏”。近日,PlayStation杂志期刊访谈了个人工作室的责任人Glen Schofield,并在这其中提到了她们是怎样运用PS5功能的,一起来瞧瞧吧。
Glen Schofield表明她们将灵活运用PS5的作用,多方位构建可怕氛围。Glen关键提及的是Tempest 3D声频技术性,用这一项技术性提升紧张。游戏玩家戴着手机耳机,能感受到对手从身后或是上边挨近或出現。会产生极佳的感受。不止于此,去除声频层面,她们还期待运用触感意见反馈作用为恐怖感产生进一步的提高。
Glen说:“大家或寻找它充分发挥的方式,但是我觉得大家可以从控制板自身获得一些恐怖感构建的方式,有很多东西能帮大家生产制造次世代游戏的存活可怕。”
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