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《三国志战略版》官渡之战袁绍势力特性 袁绍势力怎么样

发布时间:2021-12-23来源:网络作者:网络

《三国志战略版》官渡之战袁绍势力特性 袁绍势力怎么样
三国志战略版战争策略
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:1013.72MB
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:2016.704
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三国志战略版公孙瓒阵营特点有哪些?三国志战略版将在最近打开的赤壁之战新台本中,包括韩遂、张鲁、三国曹操、三国刘备、公孙瓒、陆逊六大阵营,那麼下面就让我们一起了解一下在其中公孙瓒阵营的优点和缺点吧。

三国志战略版赤壁之战公孙瓒阵营

1.势力特点

出生地点:公孙瓒——河北省

初中级【元帅同舟】:团队出战两位群势力将领,得到同心协力-群70%实际效果。

初级【弩车】:运载弓兵军队,布署命令,布署在己方土地和工程建筑对周边1格10分鐘枪击一次。

由弓兵机构而成的弩车,一个运动的箭塔,有着布署命令:对周边1格的部分军队导致损害,枪击间距10分鐘,每一次枪击耗费机巧值(PS:机巧数值战械专享,应用命令时耗费,相近精力)。

高級【极·弩车】:布署损害提升,且可布署在封地、副本、兵阵。

演变为“极·弩车”后,提高枪击损害的与此同时,可布署在封地、副本、兵阵等多格工程建筑。

2.阵营讲解

公孙瓒:做为“赤壁之战”的关键意味着之一

优势:有着挪动箭塔“弩车”,在一切阶段的决斗中“斯巴达精兵”、“器材精兵”都肯定是非常好的挑选。

缺陷:作为挪动箭塔,可是枪击间距则是10分鐘一次,且进攻范畴仅有一格。

3.通用性标准

一致对外开放:同阵营游戏玩家间的作战沒有军功和工作经验,都不提升奉献值。

江河相斗:曹操和袁绍阵营中间没法结成友盟

顺时局宜:不可以在别的阵营的范畴内迁城及修建分城

人心向背:仅有本势力内的封地可激发

奋力拼搏:将领45级之后只有根据游戏玩家间的作战得到工作经验

重振旗鼓:应用重振旗鼓消除俘获情况,主城区变成军砦并回到出世阵营

官渡僵持:官渡地域封地有着更高一些决战沙城值

以上是现在给小伙伴们产生的三国志战略版赤壁之战公孙瓒阵营特点讲解,公孙瓒阵营原始特点有可能催生出一些高科技阵型,弩车则让它在防御时拥有很大的优点,期待对各位有些协助。

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