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《不思议迷宫》S05矩阵武器介绍 黎明之剑介绍

发布时间:2021-09-28来源:网络作者:网络

《不思议迷宫》S05矩阵武器介绍 黎明之剑介绍
不思议迷宫战争策略
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:192.38MB
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:0.8.191126.05-0.
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不思议迷宫S05引流矩阵武器装备详细介绍。做为将要推行的S05时航线,做为s05的引流矩阵武器装备黎明之剑,想来也有许多用户们并不是很掌握,那麼下面就向诸位游戏玩家们介绍一下不思议迷宫黎明之剑,有兴趣的用户们不可以错过了,一起来看一下把。

不思议迷宫S05引流矩阵武器装备详细介绍

S05的引流矩阵武器装备名叫"黎明之剑"

归属于作战型武器装备

奥刃 :黎明之剑-α

启发 :黎明之剑-β

流荡 :黎明之剑-γ

谷底 :黎明之剑-δ

由于各时航线引流矩阵武器装备必须 耗费的資源均同样

因而只详细介绍实际效果,不会再详细介绍耗费

数据 ① 为起止生产制造武器装备部位

4个势力实际效果均不一样

奥刃:启动时,使敌军深陷点燃

(损害为我方总战斗力的0.8%,不断2轮)

启发:启动时,使敌军深陷孱弱

(所受伤提升2%,不断2轮)

流荡:启动时,使敌军深陷麻木

(损害减少2%,不断2轮)

谷底:启动时,使敌军深陷中毒了

(损害为我方当今战斗力的1%,不断2轮)

深蓝色线 4个控制模块为加强战斗力和四维

4个势力仅特性部位不一样

战斗力 3w/6w/9w、特性 5/10/15

依照 箭头符号 次序

奥刃:好运->盔甲->火力点->机动性启发:机动性->好运->盔甲->火力点流荡:火力点->机动性->好运->盔甲谷底:盔甲->火力点->机动性->好运

正中间 数据 ② 为审理之刃控制模块4个势力实际效果均不一样奥刃:启动时,使敌军深陷点燃(损害为我方总战斗力的 1.6/2.4/3.2/4.0/4.8%,不断2轮)

启发:启动时,使敌军深陷孱弱(所受伤提升 4/6/8/10/12%,不断2轮)

流荡:启动时,使敌军深陷麻木(损害减少 4/6/8/10/12%,不断2轮)

谷底:启动时,使敌军深陷中毒了(损害为我方当今战斗力的 2/3/4/5/6%,不断2轮)

翠绿色〇 为加强战斗力和四维

4个势力加强特性不一样战斗力 40000/80000/120000

特性1 5/10/15、特性2 3/6/9

即主特性 10/20/30,副特性各 3/6/9

奥刃:左(盔甲、机动性),右(盔甲、火力点)

启发:左(好运、火力点),右(好运、盔甲)

流荡:左(机动性、盔甲),右(机动性、好运)

谷底:左(火力点、好运),右(火力点、机动性)

淡黄色线 为加强复制体容积

4个势力实际效果均同样

中右:劣等复制体容积 16/32

上右:非常复制体容积 1/2

上左:高复制体容积 6/12

淡黄色数据 3 为兵器的最后加强

4个势力实际效果不一样

奥刃:能源磁感应控制模块

进攻深陷点燃状况的对手时,

导致10w/20w/30w/40w/50w点附加损害

启发:追猎分裂控制模块

进攻深陷疲劳情况的对手时,

导致10w/20w/30w/40w/50w点附加损害

流荡:辐射源影响控制模块

进攻深陷麻木情况的对手时,

导致10w/20w/30w/40w/50w点附加损害

谷底:生物化学武裝控制模块

进攻深陷中毒了情况的对手时,

导致10w/20w/30w/40w/50w点附加损害

之上便是有关不思议迷宫S05引流矩阵武器装备讲解的所有内容了,期待可以协助到诸位游戏玩家。更多模式有关的內容诸位游戏玩家们能够关心手游游戏,会一直给每位游戏玩家们产生手游官网!

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