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《使命召唤手游》武器调整9月22日 全球行动版本平衡性调整介绍

发布时间:2021-09-22来源:网络作者:网络

《使命召唤手游》武器调整9月22日 全球行动版本平衡性调整介绍
使命召唤手游战争策略
  • 游戏类别:战争策略
  • 游戏大小:0.00MB
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:0.00
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cod16手游游戏武器装备调节9月22日。cod16手游游戏在9月22日宣布发布了全球行动版本号,除开新装备的发布以外,也对武器装备均衡做好了调节,那麼详细如何呢?下边就要为各位介绍一下吧。

cod16手游游戏9月22日均衡调节

一、【多的人对决】

1.全自动武器装备总体调节

1)半自动步枪:小幅度限定了自动式改全自动武器装备的有效射程,分裂了胳膊损害,规定游戏玩家具备更好的精确度,保存了低无后座力的特性,在精确击中头胸腔手臂等位置的情形下,依然可以轻轻松松几枪带去总体目标

提高:

ASVAL SPP15发弹夹:提高第一段的有效射程及损害,下降第二段第三段有效射程及损害,小幅度提高枪支的无后座力,调节后几枪解决的致命性范畴比CR56略大,但受限于有效射程较短和弹速危害,操纵难度系数高些

有效射程调节:15M-50M-75M → 25M-38M-75M

损害调节:46-45-39-34 → 48-44-35-30

击中手臂和小腹的危害提高:48→62

弹速下降: 300% → 200%

小幅度提高竖直无后座力

提升受击上抬

小幅度增加开枪摄像镜头动漫

2)全自动狙击步枪&ADC自动步枪:调节这一部分枪型的致命性范畴,下降受击上抬,因为这一部分枪支比照半自动步枪多了吸气颤动,给到很远的有效射程做赔偿,枪系內部根据枪击间距、无后座力等特性开展进一步多元化

提高:

SKS:弹速更快的ADC自动步枪,增加了几枪解决的致命性总面积,下降枪支的释放、无后座力和受击上抬,减少枪支操纵难度系数

击中手臂损害提高:手臂48 → 54

小幅度下降竖直无后座力

小幅度下降枪支释放

下降受击上抬

减少开枪摄像镜头动漫

M21EBR:弹速比较慢的全自动狙击步枪,有着全身上下几枪解决的特点,提升 了枪支的损害,调节后有着过墙几枪致命性的工作能力,下降无后座力和受击上抬,减少枪支操纵难度系数

有效射程提高:62M → 65M

损害提高:60-55 → 91-71

下降竖直无后座力

下降受击上抬

XPR50:弹速中等水平的全自动狙击步枪,一样有着全身上下几枪解决的特点,武器装备阻碍火力点弹夹后击中头顶部及乳房都能一枪解决,下降枪支的无后座力,下降受击上抬,调节枪支有效射程

有效射程调节:62M → 50M

下降竖直无后座力

下降受击上抬

二、【重任竞技场】

1.狙击步枪头顶部损害调节

在老版本的重任战场模式中,狙击步枪的损害区别过度粗狂,仅有具有一枪解决工作能力(比如金黄Arctic50、AMR铝热炮弹)和不具有一枪解决工作能力两大类(比如DLQ33、Locus等大部分狙击步枪)

为了更好地更快的融入最新版本重任竞技场的角色血条,与此同时打开不一样狙击步枪的损害梯度方向,让不一样的狙击步枪挑选更加有意义,这一版本号大家再次校准了重任战场模式中各狙击步枪击中头顶部的损害,最后可以产生五档归类。

S档:具有全距离一枪解决工作能力:AMR

A档:具有第一段有效射程一枪解决工作能力,配搭对局爆出的金黄“有效射程增长幅度”零配件后具有全距离一枪解决工作能力:武器装备.338炮弹的SPR208

B档:配搭对局爆出的金黄“有效射程增长幅度”零配件后具有全距离有效射程一枪解决工作能力:DLQ33、Locus、MK2

C档:配搭对局爆出的金黄“有效射程增长幅度”零配件后具有第一段有效射程一枪解决工作能力:Arctic50、XPR50、M21EBR、KAR98K、SPR208

D档:不具有一枪解决工作能力:NA45、OUTLAW、SKS

2.实际调节內容:

枪支击中头顶部的损害倍数调节:

枪支:

AMR : 2 → 5

DLQ33:1.8 → 2.3

Locus : 1.5 → 2.2

MK2:2 → 2.6

零配件:

AMR 铝热炮弹:5.25 → 6.5

SPR208 .338炮弹:5 → 4.3

3.别的枪支调节

AMR :小幅度提升AMR的原始备弹量,小幅度提升运动速率,加速切枪速率;独特零配件铝热和发生爆炸炮弹在制定之初因为担忧全身上下一枪解决的工作能力超标准,负面信息特性比较大,小幅度下降铝热和发生爆炸炮弹的负面信息特性,提高易用性;

AMR裸枪:

备弹量提高:15 → 25

加速切枪速率:1s → 0.8s

挪动速率小幅度提高

铝热炮弹&发生爆炸炮弹:

备弹量提高:10 → 20

开倍镜速率提高:举镜時间 25% → 15%

HG40:HG40近距基础理论TTK为270,稍微落伍于版本号流行枪支,与此同时基础理论TTK规定游戏玩家最少有三枪击中上身,再加上枪支射速转折点偏大,精准射击难度系数较高,使HG40难以激发出纸张整体实力。提升击中手臂、脚部的损害,调节后游戏玩家一枪击中上身,就可以完成四枪解决总体目标。

提高击中手臂的损害:26 → 28

提高击中脚部的损害:23 → 24

PDW57:PDW57是一把高弹速且易操纵的轻机枪,但就算可以精确击中总体目标头顶部、乳房等关键位置,都没有其他的损害盈利加持,造成具体TTK和版本号流行枪支脱轨。调节击中精确位置的损害以满足当今版本号。

提高击中头顶部的损害:29 → 32

提高击中乳房的损害:27 → 29

之上便是有关cod16手游游戏武器装备调节9月22日的讲解了,期待对各位有一定的协助。其他內容还可以再次观注本会员专区,会立即产生全新攻略大全的~

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