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《原神手游》伤害计算公式一览 伤害计算公式有哪些

发布时间:2020-12-21来源:网络作者:网络

《原神手游》伤害计算公式一览 伤害计算公式有哪些
原神角色扮演
  • 游戏类别:角色扮演
  • 游戏大小:0MB
  • 游戏语言:简体
  • 游戏版本:0
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原神损害计算方法有什么?原神游戏中的损害类型十分多,并且每个不一样特性中间的原素反映优化算法并不一致,接下去就和一起来看一下一些基本的损害计算方法。

原神损害计算方法一览

一、基本损害公式计算

一般损害 = 总物理攻击 x 专业技能倍数 x (1 相匹配损害加持) x 防御力乘区 x 抵抗性乘区。

总损害 = 一般损害 x (1 暴伤)x 挥发溶化乘区 x (级别抑制,能够忽视)。

期待总损害 = 一般损害 x (1 暴击率*暴伤)x 挥发溶化乘区 x (级别抑制,能够忽视)。

二、巨变反映损害公式计算

损害 = 随级别转变的损害数量 x 反映倍数 x (1 反映加持) x 抵抗性乘区 x(1 深境螺旋式反映加持,仅当深境螺旋式存有加持时起效)。

武器装备动画特效损害公式计算

损害 = 总物理攻击 x 百分数动画特效 x (1 物理伤害加持 别的对物理学合理的损害加持) x 防御力乘区 x 抵抗性乘区 x(1 暴伤)。

三、独特人物角色独特专业技能损害公式计算

如钟离招式(提升后的普通攻击、E等)、雷泽狼魂等。

钟离招式:损害 = (总物理攻击 x 专业技能倍数 性命值限制 x 0.33) x (1 相匹配损害加持) x 防御力乘区 x 抵抗性乘区 x (1 暴伤)。

四、妖怪对己方导致损害公式计算

损害 = 妖怪基本损害 x 防御能力乘区 x 抵抗性乘区 x 伤害减免乘区。

之上便是原神损害计算方法一览的所有内容了,期待能对大伙儿有一定的协助。

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