发布时间:2020-12-21来源:网络作者:网络
原神损害计算方法有什么?原神游戏中的损害类型十分多,并且每个不一样特性中间的原素反映优化算法并不一致,接下去就和一起来看一下一些基本的损害计算方法。
一、基本损害公式计算
一般损害 = 总物理攻击 x 专业技能倍数 x (1 相匹配损害加持) x 防御力乘区 x 抵抗性乘区。
总损害 = 一般损害 x (1 暴伤)x 挥发溶化乘区 x (级别抑制,能够忽视)。
期待总损害 = 一般损害 x (1 暴击率*暴伤)x 挥发溶化乘区 x (级别抑制,能够忽视)。
二、巨变反映损害公式计算
损害 = 随级别转变的损害数量 x 反映倍数 x (1 反映加持) x 抵抗性乘区 x(1 深境螺旋式反映加持,仅当深境螺旋式存有加持时起效)。
武器装备动画特效损害公式计算
损害 = 总物理攻击 x 百分数动画特效 x (1 物理伤害加持 别的对物理学合理的损害加持) x 防御力乘区 x 抵抗性乘区 x(1 暴伤)。
三、独特人物角色独特专业技能损害公式计算
如钟离招式(提升后的普通攻击、E等)、雷泽狼魂等。
钟离招式:损害 = (总物理攻击 x 专业技能倍数 性命值限制 x 0.33) x (1 相匹配损害加持) x 防御力乘区 x 抵抗性乘区 x (1 暴伤)。
四、妖怪对己方导致损害公式计算
损害 = 妖怪基本损害 x 防御能力乘区 x 抵抗性乘区 x 伤害减免乘区。
之上便是原神损害计算方法一览的所有内容了,期待能对大伙儿有一定的协助。
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